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Deutsch Waffen Script

15 Antworten
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alt Waffen Script

Blunt
User Off Offline

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Hey,

Ich wollte mal Fragen ob wer mir ein Script schreiben könnte. Mit Waffen Auswahl, mein Projekt
ist: dieses Script auf einen Gameserver zu tuen
mit der Map de_dust2.
In Counter Strike Source ist dieses Script ein voller erfolg.

Über das Script:
Es soll ein Waffen Auswahlscipt sein

Es soll so Aussehen:

(Ach und am Anfang hat man 100 Kevlar und eine HE

Es gibt ein Menü mit den 2 Auswahl Möglichkeiten.
New Weapons
und Save Weapons :


1.New Weapons:
Dann sollte sich ein Menü
mit öffnen mit 2 Auswähl sachen
mit (Rifle) und Pistol.
Ich schreibe erst einmal die
Riflewaffen auf als 2tes die
Pistolwaffen.

Die RifleWaffen sollten
mit diesen Zahlen auf der Tastatur
zu Nehmen sein (wie aufgelistet)

(Rifels)

1.M4A1
2.AK-47
3.Galil
4.Famas
5.AUG
6.SG552
7.Scout

(Dann sollte auf 8cht Pistols Stehen)

Zu den Pistols:
1.Deagle
2.Fiveseven
3.Glock
4.USP
5.P228
6.Elite

and Sub Machine gun:
1. P90
2.TMP
3.MAC 10
4.UMP 45
5.MP5
_____________________________

2. Save Weapons:
Diese Funktion soll dafür da sein
dass sich die Waffen speichern
bis man aus dem Server geht.


(Dieses Script ist gedacht für den Gamemode Team Deatchmatch und die Map ist de_dust2

Danke das ihr euch das durchgelesen habt,
vielleicht schreibt ja jemand dieses Script
wenn Fragen Posted sie.^^

Danke!
3× editiert, zuletzt 21.12.11 21:11:30

alt Re: Waffen Script

Skripter5000
User Off Offline

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Beim spawnen muss man irgendwie mit
1
addhook "spawn" "spawn"
sein.speichern und laden kann ich dir nicht sagen aber waffe bekommen geht in LUA mit
1
parse(equip IDDERWAFFE)
bzw. In console mit
1
equip WAFFENID
eine liste der waffenids findest du im datei-archiv.


Hoffe es hat dir gehlfen.

alt Re: Waffen Script

SilentDash
User Off Offline

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@user Skripter5000: Er will auch das die Waffen gesavet werden also wen man stirbt die Waffen die man in der Zeit geholt hat sollte man wieder kriegen und das macht dein code nicht

alt Re: Waffen Script

Necr0
User Off Offline

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user Skripter5000 hat geschrieben
Beim spawnen muss man irgendwie mit
1
addhook "spawn" "spawn"
sein.speichern und laden kann ich dir nicht sagen aber waffe bekommen geht in LUA mit
1
parse(equip IDDERWAFFE)
bzw. In console mit
1
equip WAFFENID
eine liste der waffenids findest du im datei-archiv.


Hoffe es hat dir gehlfen.

omfg! wtf! wie du das meinst wäre das höchstens so:
Mehr >


zum thema:
sry, aber ich scripte nicht mehr lern scripten so schwer ist das nicht.Du must nur ein bisschen von table-variablen(nicht zwingend notwendig aber besser) und der menü funktion lernen.(Die Standard-Befehlstruktur von lua natürlich auch)

alt Re: Waffen Script

Bowlinghead
User Off Offline

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Ich kann dir auch nicht viel helfen, mit denn Laden bei Lua habe ich noch nie richtig verstanden!

Aber das sollte ungefähr so aussehen!

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addhook("join",myjoin")
function myjoin(id)
-- Laden-Teil. Wo der spieler seine daten lädt!
end

addhook("spawn","spawnmenu")
function spawnmenu(id)
parse("setarmor "..id.." 100")
parse("equip "..id.." 51")
my_spawn_menu(id)
end


function my_spawn_menu(id)
menu(id,"Weapons,Rifles,Pistols")
end
funcion my_rifles_menu(id)
menu(id,"Rifles,M4A1,<Zu faul zum schreiben>") -- Hier kommen die Waffen hin, mit Kommer dazwischen!
end
function my_pistols_menu(id)
menu(id,"Pistols,Deagle,<Sehe das Menü über mir!>") -- Sehe denn Kommentar über mir!
end

addhook("menu","mymenu")
function mymenu(id,t,b)
if t=="Weapons" then
if b==1 then
my_rifles_menu(id)
elseif b==2 then
my_pistols_menu(id)
end
end
if t=="Rifles" then
-- Der Code der Rifles inklusive Preis, das Speichern und das geben!
elseif t=="Pistols" then
-- Der Code der Pistolen inklusive Preis, das Speichern und das geben!
end

-- @alle besserwisser: Ich habe extra nicht getabt!

Jetzt merke ich gerade:
Wenn du tables benutzt, und dort die Waffen IDs reinschreibst und dann die jeweilige Zahl aufrufst ist das wesentlich einfacher UND man kann es einfach und schnell editieren!

alt Re: Waffen Script

Blunt
User Off Offline

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@user Bowlinghead:
Wow,
die Beste Antwort in diesem Thread,

Danke

EDIT:

(und Kosten sollten die Waffen ja nichts habe es
vergessen zu erwähnen mist.)

alt Re: Waffen Script

VAU
User Off Offline

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Hab keinen plan bei Luas, aber hört sich gut an,, die idee

alt Re: Waffen Script

Blunt
User Off Offline

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Wow,
Das wäre total cool^^
sieht in etwa so aus
wie Bownligheads Script

@Vau
Danke^^

EDIT: Es wird noch immer jemand für mein Script gesucht.
Wer dieses Script schafft zu Schreiben
bekommt einen Hacken! (in Grün wie dieser unter dem Text!)
√
2× editiert, zuletzt 20.12.11 23:32:49

alt Re: Waffen Script

Skripter5000
User Off Offline

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Endlich habe ich es mal geschafft und hatte Zeit und Lust dazu. Habe es noch nicht getestet sollte aber gehen. Normale Anleitung.

Code: >

Viel Spaß!

alt Re: Waffen Script

Seekay
Reviewer Off Offline

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Du meinst BcY. Jedenfalls ist es immer BcY der die Threads und andere Files aussem Datenfriedhof buddelt.

alt Re: Waffen Script

Apfelbrot
User Off Offline

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user Seekay hat geschrieben
Du meinst BcY. Jedenfalls ist es immer BcY der die Threads und andere Files aussem Datenfriedhof buddelt.

Ob alte Leichen ausgebuddelt oder neue, die ihrer Verwesung nicht würdig sind, hochgeladen werden macht keinen großen Unterschied.
Beides gehört verboten und sowohl user ImSoFuckingRetarded als auch user BcY scheinen in diesem Sinne nekrophil veranlagt zu sein...

alt Re: Waffen Script

Blunt
User Off Offline

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user Skripter5000 hat geschrieben
Endlich habe ich es mal geschafft und hatte Zeit und Lust dazu. Habe es noch nicht getestet sollte aber gehen. Normale Anleitung.

Code: >

Viel Spaß!



hier ist dein harken.
du hasten dir verdient √

alt Re: Waffen Script

Seekay
Reviewer Off Offline

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user Blunt hat geschrieben
hier ist dein harken.
du hasten dir verdient √


Damit kann er sich warscheinlich seine Rechnungen bezahlen.
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