
um das back-system beim brot etwas realistischer zu machen könnte man zum einen einstellen, dass für ein brot deutlich mehr körner braucht als bisher, ich hatte da so an 500 gedacht. da man bereits beim essen
eines kornes den hunger um 1 reduzieren kann müsste somit wohl der wert hochgestellt werden, wie viel hunger man maximal haben kann, z.b. 1000. wenn die 1000 punkte hunger also = 100% sind, dann würde man durch das essen eines kornes also 0,1% satter werden.
damit man nicht zu viel "schlabbert" bei mahlen der körner benutzt man dann am besten die windmühle mit dem gestänge und dem mahlstein unten drunter, somit braucht man dann minimal 500 körner, wenn man die kupferschale benutzt braucht man etwas mehr körner (600) und wenn man mit einem stein mahlt dann brauch man noch mehr körner (750).
damit man diese (wie ihr vermutlich denkt "irrsinnig") hohe menge an körnern überhaupt zusammenbekommt müsste man nur die werte erhöhen, wie viele getreidegarben man bekommt, wenn man eine pflanze mit der sense niedermäht (ich würde sagen, das ganze sollte in abhängigkeit von einem skill stehen, der dann "getreide ernten" oder so heißt, bei einem voll ausgebauten skill bekommt man dann die maximale menge der getreidegarben, diese sollte so bei 10 liegen (anstatt 3 wie bisher), bei kleineren skills kann die menge auch schon mal random-mäßig leicht +- variiren). des weiteren sollte auch die zahl der körner erhöht werden, die man beim ausschütteln der getreidegarben selbst erhält, diese sollte so bei maximal 10 liegen, kann jedoch ebenfalls leich variiren, allerdings nicht an einen skill gebunden, sondern eher zufällig, was daran liegt, dass die ähren in der natur ja auch nicht immer die gleiche menge an körnern haben.
somit ließen sich dann im günstigsten fall schon mit 5 getreidepflanzen genug körner für ein brot zusammentreiben (10 getreidegarben * 10 körner = 100 körner aus einer pflanze * 5 flanzen = 500 körner --> diese menge reicht aus um mit dem mühlstein eine portion mehl herzustellen.)
da man am anfang noch nicht diesen optimalzustand erreichen wird könnte man z.b. brötchen ins spiel bringen, diese brauchen dann nur 100 körner (im idealfall, also beim mühlstein, bei der kupgerschale braucht man dann 120 körner und beim mahlen mit dem stein 150 körner). daraus ergibt sich dann jeweils eine kleine portion mehl. wenn man 5 kleine portionen mehl zusammengibt, so erhält man eine normale große portion mehl.
ein brötchen mach dann nur 1/5 so satt wie ein brot.