mir würde es mehr gefallen , wenn der Hintergrund von DIamanten gleich der Erde wäre. Weil diamantenliegen ja nicht in Höhlen sie sind von Erde umschlossen.
Aber ich glaube ic werde mir trotzdem die neue Version ziehen.
Es sollte möglichst kein weiterer Zusammenhang imsinne von Boulderdash existieren.
Ergo, nur das Spielprinzip soll bleiben.
//Edit
Übrigens hier mal ein kleiner Zwischenbericht meiner jetzigen Arbeit.
Updateübersicht Version 0.0.3b
• Spiel ist mehrsprachig vorhanden (sowohl Deutsch als auch Englisch, das wird die Englischen nutzer des Forums freuen)
• Mehr Level
• Sterbenfunktion (hell yeah 8))
• Kleine grafische Veränderungen
• Eine Website für das Spiel die in Bearbeitung ist, (zu 75% fertig, mehrsprachig)
• einen Mapeditor (Heureka! )
• Charakternamen mit eventueller Story. (Storysequenzen zwischen den Leveln) - Er heißt Relov. (Kreativ ;)?)
• [...]
Was bitteschön willst du denn?Die Grafiken sind fast alle vom Grund auf von mir gemacht worden.Und jetzt kommst du und labberst irgendwas von Copyright und von dir geklauten Bildern.
Du kannst ja gerne wiederkommen wenn du Rechtschreibung gelernt und ein wenig Verstand entwickelt hast.
Ipolecas ist mein Grafiker, und er hat so ziemlich alle Grafiken erstellt.
Der Mauszeiger ist von Ipoleacs.
Auch wenn du mir mal einen gemacht hast die aber von Grund auf nach Paint aussah, und ich sie niemals ins Spiel implentiert hatte.
Augen auf.
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//Edit 05.05.2011 Aktuelles
Ich denke darüber nach, an dem Spiel weiterzuarbeiten, jedoch müsste ich die ganzen Daten, Quellcodes u.a zusammenklauben, da mir vor ein paar Monaten mein Datenträger gecrasht ist, mitsamt Daten, sowie Spieldateien,
Eventuell kann ich diese wiedererlangen, und würde mich dann wieder aktiv dem Projekt widmen.
Fakt ist jedoch, lohnt es sich noch an dem Projekt weiterzuarbeiten?
Macht es überhaupt Sinn?
Hast du Spaß am Programmieren? Dann lohnt es sich.
Außerdem: Wenn du eine kleine "Kampagne" machen würdest, vielleicht noch irgendwie Monster oder andere "Spaßfaktoren", dann wäre das Spiel sogar spielenswert, weil es dann Spaß machen würde.
Kampagnen, oder eher eine Story, war geplant.
Zwischen den einzelnen Level eben eventuelle Textabschnitte, o.ä wie Sprachsequenzen (Sollte demnach jemand mit perfekten Sprachkentnissen sowie flüssigen, und guten Headset übernehmen), aber das ist ja nebensächlich.
Spaß machen tut es , logisch ;).
Nur ob ich damit was sinnvolles Erreiche, ist was anderes.