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Deutsch ASoS - A Sorcerer's Story

280 Antworten
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alt Re: ASoS - A Sorcerer's Story

EwokChieftain
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Flying Lizard hat geschrieben
Gerne, wenn du mir verätst wie ich die Bewegungsgeräusche lauter machen soll,...

Andere Samples.
Flying Lizard hat geschrieben
...wie ich Objekte werfbar machen soll...

Indem man Äquivalente als Items macht.
Flying Lizard hat geschrieben
und wie ich miten im SPiel die Kollision ändern soll

Keine Ahnung... verdammt, es gibt einen Schwachpunkt. Dann halt nicht.

alt Re: ASoS - A Sorcerer's Story

Flying Lizard
User Off Offline

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EwokChieftain hat geschrieben
Andere Samples.


Noch ein Schwachpunkt, ich kann das Bewegungsgeräusch nicht mitten im Spiel ändern

Damit du mich nich falsch verstehst, die idee is wirklich gut, aber leider nicht umsetzbar.
Aber ein Krafttrank zum schmeisen von Felsen wäre ne Möglichkeit.
2× editiert, zuletzt 24.04.07 06:59:55

alt Re: ASoS - A Sorcerer's Story

Flying Lizard
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Ich weis das es ein Doppelpost ist aber ich hoffe ihr verzeit mir das weil dashier ja gleichzeitig als eine Art Worklog fungiert (zugegeben es ist diesmal wenig)


Es gibt auf Unserem Board einen neuen Worklogeintrag mit ganz vielen tollen Screens. Dort stelle ich unser Burgenbauset (einigermasen) ausführlich vor. Wer eine guten Eindruck von den Burgen und dem Stil unserer jetzigen wie auch zukünftigen Gebäude möchte sollte sich diese Screens umbedingt genau anschauen.

*klick mich ich bin der LINK zum Worklog von dem deppen und seinen Teamkollegen da*

alt Re: ASoS - A Sorcerer's Story

Gast

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Ich finde, dasss die Burgen nch etwas leer aussehen. Abe ansonsten richtig cool! Macht weiter so!

alt Re: ASoS - A Sorcerer's Story

EwokChieftain
User Off Offline

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Wenn die Steindecke nicht gewölbt ist, muss sie aber hölzern sein.
So brettebene Zwischenböden aus Beton konnte man im Mittelalter noch nicht bauen, da musste bei Stein schon ein Gewölbe her. Ich finde die Steintextur ganz in Ordnung, aber die Holztextur macht sich ganz schlecht. Die ist viel zu grob - schaut aus wie ne Spielzeugburg, mit der großen Maserung.
Zum Aufpeppen der Wände könntet ihr, wenn es schon Probleme mit zuvielen Fackeln gibt, ja Wandteppiche, aufgehängte Waffen oder so Banner mit Querstange nehmen.

alt Re: ASoS - A Sorcerer's Story

Flying Lizard
User Off Offline

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das mit Gewölbe hab ich mir auch schon gedacht und auch probiert, aber ein halbwegs vernünftiges Gewölbe ging nur mit 3000 Polygonen pro Mauerstück, und das ist definitiv zu viel

Wandtepiche und sowas machen wir auch, aber mit dem Holz bin ich nich ganz deiner Meinung, ich find es eigetnlich gut. Aber hören wir mal die Meinung der anderen dazu

alt Re: ASoS - A Sorcerer's Story

AdidasOFC1
BANNED Off Offline

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die burgen da... nunja... GEIL!!!

Ich würde noch in Erwägung ziehen, gewisse Burggebäude etc. zu integrieren.
Beispielsweise wären ein Bergfried, ein Lagerhaus, Waffenkammer und Burgbrunnen toll.
Keine Angst, Waffenkammer oder so kann ja so gemacht sein, dass man zwar Waffen sieht, sie aber nicht nehmen kann...

alt Re: ASoS - A Sorcerer's Story

Flying Lizard
User Off Offline

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was denkst du was wir noch amchen

Es steht ja extra dabei dass noch vielmehr kommt

Die Waffenkammer ist auch schon in Planung und sogar noch besser als du meinst

alt Re: ASoS - A Sorcerer's Story

EwokChieftain
User Off Offline

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Eure Mauern sind etwas "comicburgenhaft"...
In Wirklichkeit sind die Zinnen meistens deutlich breiter als die Zwischenräume, und nicht oben flach, sondern dachförmig gehauen, damit das Regenwasser gescheit abfließt.
Wird es auch Mauerteile mit Wehrgängen geben? Das schüfe Abwechslung. Beispiele von unserer Nürnberger Stadtmauer:

Außenseite:
IMG:https://www.lycos.de/i/g.php?r=t&q=80&iw=200&u=http%3A%2F%2Fwww.belocal.de%2Fimages%2Farchiv%2F8%2F3619_1m.jpg


Innenseite:
[man beachte die Reliefbögen und die hölzerne Rückseite des Wehrgangs]
IMG:https://www.baukunst-nuernberg.de/frauentormauer.jpg


Noch was: Der < weiße Turm > in unserer Innenstadt ist zwar alleinstehend, aber dieser Minihof-Anbau von ihm gäbe in etwas höherer Form ein echt hübsches Torgebäude ab. Man beachte die Schießscharten.

Ach, und missversteht das nicht als Meckerei.
Ich verfolge eure Mod mit Spannung und freue mich darauf.

alt Re: ASoS - A Sorcerer's Story

Flying Lizard
User Off Offline

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Ganz Stranded ist Comichaft, und wir gehen bei ASoS schon genug ins Detail. Auserdem kan ich die Burgmauern nich zu komplex machen weil dann das zusamenstükeln nichtmehr richtig mag.
Solche Wehrgänge kann ich machen, und nochmehr Torhäuser sind eh geplant, sowas in der Art wie du gezeigt hast wird es auch geben, nur viel größer.

alt Re: ASoS - A Sorcerer's Story

Flying Lizard
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(Doppelpost ignorier zwecks Ankündigung)

Hi Leute, ich freue mich bekanntgeben zu dürfen dass unser neues Forum oben ist, wir sind umgezogen auf S2-Planet und ich wurde zugleich zu dessen Verwaltergruppe hinzugefügt (ich bin für den ASoS-Teil zuständig) Das heißt auch dass die ASoSinfos auf S2-Planet absofort viel genauer und aktueller sein werden.

Das Forum ist insoweit das gleiche, bis auf die Tatsache dass wir die Posts nicht übertragen konnten, Dicker erklärt auf der von mit verlinkten Seite warum.
Die alten Posts sind daher weiterhin auf dem alten Forum zu finden, jedoch wird man dort absofort nichtsmehr schreiben können.
Desweiteren ist S2-Planet nun leichter zu finden da ich oben links im Forum einen Link dorthin eingerichted habe.

Ich hoffe dass der Wechsel gut vonstatten geht und alle daran denken sich im neuen Forum zu registrieren. Absofort werden alle Links auf das neue Forum verweisen.


*Das neue ASoS-Board*

MFG
Flying Lizard

alt Re: ASoS - A Sorcerer's Story

Ste-ve
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Mein ich ja auch, aber die haben wohl folgendes verständnis volles Problem: Es gibt für PHPBB3 noch kein fertiges Style was dazu passen würde. Und man kann ja noch später updaten.

alt Re: ASoS - A Sorcerer's Story

Weber
COMMUNITY BANNED Off Offline

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na, ihr könnt das design was es gibt doch ganz einfach dunkler machen.... gibt doch diese funktion.

alt Re: ASoS - A Sorcerer's Story

jeepohahyo
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Es gab einige Gründe gegen das phpBB3, die Styles waren nur einer der kleineren, aber das braucht dich jetzt nicht zu interessieren
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